외부 시스템을 호출하는 방법은 소프트웨어 개발에서 다양한 프로토콜과 라이브러리를 통해 구현됩니다. 주로 API 기반으로 분류되며, 쿼리에서 언급된 WebClient와 HttpClient는 HTTP 요청을 위한 클라이언트 라이브러리로, .NET이나 Java 등의 언어에서 사용됩니다. 아래에서 주요 방법들을 나열하고, 각 방법의 용도 및 특징을 정리하겠습니다. 이는 REST, SOAP, gRPC, GraphQL 등의 프로토콜을 포함하며, HTTP 클라이언트 라이브러리는 REST 등에서 자주 사용됩니다.
먼저, 주요 프로토콜/방식들을 분류하여 테이블로 정리합니다. (참고: 이 정보는 일반적인 소프트웨어 아키텍처 지식과 웹 검색 결과를 기반으로 함)
주요 외부 시스템 호출 방법들 (프로토콜 중심)
| 방법/프로토콜 | 용도 | 특징 |
|---|---|---|
| REST (Representational State Transfer) | 웹 서비스나 외부 API 호출, 데이터 CRUD 작업 (Create, Read, Update, Delete). 주로 HTTP를 통해 자원 기반으로 시스템 간 통신. | – HTTP 메서드 (GET, POST, PUT, DELETE 등) 사용. – stateless, 캐싱 가능. – 간단하고 확장성 좋음. – 클라이언트: HttpClient, WebClient 등 사용. – 과도한 데이터 전송 (over-fetching) 문제 가능. |
| SOAP (Simple Object Access Protocol) | 엔터프라이즈급 시스템 통합, 금융/의료 등 보안이 중요한 영역에서 프로시저 호출. | – XML 기반 메시지. – HTTP 외 TCP, SMTP 등 프로토콜 지원. – WS-Security 등 표준 보안 기능 내장. – 복잡하고 무거움 (오버헤드 큼). |
| gRPC (gRPC Remote Procedure Call) | 마이크로 서비스, 고성능 분산 시스템에서 함수 호출처럼 외부 서비스 호출. | – HTTP/2 기반, 바이너리 프로토콜 (Protobuf 사용). – 양방향 스트리밍 지원, 저지연. – 멀티플랫폼 (다양한 언어 지원). – REST보다 빠르지만, 브라우저 직접 지원 안 됨. |
| GraphQL | 클라이언트가 필요한 데이터만 쿼리하여 외부 시스템 호출, 모바일/웹 앱에서 유연한 데이터 fetching. | – 단일 엔드포인트, 쿼리 언어 기반. – over/under-fetching 방지. – HTTP 기반, 실시간 구독 지원. – 스키마 정의 필요, 복잡한 쿼리 관리 어려움. |
| WebSockets | 실시간 양방향 통신 (e.g., 채팅, 실시간 업데이트). | – 지속적 연결, 풀 듀플렉스. – HTTP 업그레이드 후 사용. – 상태 유지, 이벤트 기반. – 연결 관리 비용 큼. |
| Webhooks | 이벤트 발생 시 외부 시스템이 콜백으로 호출 (e.g., GitHub 이벤트). | – 푸시 기반, polling 피함. – HTTP POST 사용. – 비동기, 실시간 알림. – 보안 (서명) 필요. |
| 전통 RPC (Remote Procedure Call) | 분산 시스템에서 로컬 함수처럼 외부 프로시저 호출. | – 클라이언트-서버 모델. – gRPC나 SOAP의 기반. – 직관적이나 네트워크 오버헤드. |
HTTP 클라이언트 라이브러리들 (WebClient, HttpClient 포함)
HTTP 기반 호출 (e.g., REST, GraphQL)에서 사용되는 구체적인 클라이언트 라이브러리들입니다. .NET과 Java를 중심으로 나열하며, 각 언어의 대표적인 것들입니다. (다른 언어 e.g., Python의 requests도 있지만, 쿼리 중심으로 제한)
.NET (C#) HTTP 클라이언트
| 클라이언트 | 용도 | 특징 |
|---|---|---|
| HttpWebRequest | 저수준 HTTP 요청, 세밀한 제어 필요한 경우. | – 기본 클래스, 동기/비동기 지원. – 헤더/쿠키 등 직접 관리. – 복잡하지만 유연. |
| WebClient | 간단한 HTTP GET/POST, 파일 업로드/다운로드. | – HttpWebRequest 위에 구축, 사용 쉬움. – 동기 중심, 간단 코드. – 성능 낮음, deprecated 경향. |
| HttpClient | 현대적 HTTP 호출, API 소비. | – 비동기, 재사용 가능 (싱글턴). – concurrent 호출 지원. – .NET Core 추천. |
| RestSharp (서드파티) | REST API 특화 호출. | – 직관적, JSON/XML 지원. – 인증/헤더 쉬움. – HttpClient보다 느릴 수 있음. |
Java HTTP 클라이언트

| 클라이언트 | 용도 | 특징 |
|---|---|---|
| RestTemplate (Spring) | 동기 HTTP 요청, REST API 호출. | – 블로킹, 간단. – Spring 통합 좋음. – deprecated (RestClient 대체). |
| WebClient (Spring WebFlux) | 비동기/리액티브 HTTP 호출. | – 논블로킹, 스트리밍 지원. – 현대 앱 추천. – RestTemplate보다 고성능. |
| HttpClient (Java 11+) | 표준 HTTP 요청. | – 비동기 지원, 빌더 패턴. – 기본 내장, 유연. – Apache HttpClient 대체. |
| RestClient (Spring 6.1+) | 동기 REST 호출, RestTemplate 대체. | – 간단, 불변 객체. – 에러 핸들링 좋음. |
| Feign (Netflix) | declarative API 클라이언트. | – 어노테이션 기반, 간단 인터페이스. – Spring Cloud 통합. – WebClient 등과 결합. |
| Apache HttpClient | 유연한 HTTP 호출. | – 오래된, 풀링/인증 지원. – 복잡, Java 11 HttpClient로 대체 경향. |
이 외에도 메시지 큐 (e.g., RabbitMQ 클라이언트)나 데이터베이스 연결 (e.g., JDBC) 등 다른 방식이 있지만, 쿼리가 HTTP 중심이므로 위에 초점 맞춤. 특정 언어나 시나리오에 따라 선택하세요.